Budowanie marki w wirtualnych społecznościach : wybrane przykłady z branży gier wideo : monografia /

Maciej D. Sobociński.

Opis

Okładka: Budowanie marki w wirtualnych społecznościach :
Tytuł:
Budowanie marki w wirtualnych społecznościach :
Podtytuł:
wybrane przykłady z branży gier wideo : monografia /
Odpowiedzialność:
Maciej D. Sobociński.
Adres wydawniczy:
Częstochowa : Wydawnictwo Politechniki Częstochowskiej, 2021.
Uwagi:
Bibliografia, netografia, wykaz aktów prawnych na stronach 119-141.
ISBN:
978-83-7193-820-7
Słowa kluczowe:

Dostępne pozycje

ID
Lokalizacja
Sygnatura
Status
data zwrotu
Akcje
ID: G.67465
Wypożyczalnia Jutrzenki (WYP)
Sygnatura: Marketing. PR. Reklama.SOB
Status: 30 dni
data zwrotu:
ID: G.67464
Wypożyczalnia Jutrzenki (WYP)
Sygnatura: Marketing. PR. Reklama.SOB
Status: 30 dni
data zwrotu:

Dodatkowe informacje

Sobociński, Maciej.

Maciej D. Sobociński. Budowanie marki w wirtualnych społecznościach : wybrane przykłady z branży gier wideo : monografia /
    Wydawnictwo Politechniki Częstochowskiej, Częstochowa : 2021. - [1], 144 s. : il. ; 25 cm.
    ISBN 978-83-7193-820-7

Marka
Branding
Wizerunek przedsiębiorstwa
Gry wideo
Marketing cyfrowy
Branża gier wideo
Web 2.0

   
G.67464   
G.67465

005 -DATA I CZAS OSTATNIEJ MODYFIKACJI [,]

    • @
    • pole kontrolne
    • 20260710113806.0

040 -Instytucja sporządzająca opis [ , ]

    • a
    • Instytucja, która sporządziła opis (NP)
    • WA N
    • c
    • Instytucja, która sporządziła rekord (NP)
    • WA N
    • d
    • Instytucja, która zmodyfikowała rekord (P)
    • WA N
    • d
    • Instytucja, która zmodyfikowała rekord (P)
    • WA CHODKOWSKA

942 -Rodzaj dokumentu [ , ]

    • c
    • Rodzaj dokumentu
    • Książka

995 -Działy [ , ]

999 -Rekord powiązany [ , ]

    • a
    • Nr Libry
    • DH

020 -Międzynarodowy znormalizowany numer książki - ISBN [ , ]

    • q
    • Dopowiedzenie
    • 9788371938207

100 -Hasło główne - nazwa osobowa [1, ]

    • a
    • Nazwa osobowa (NP)
    • Sobociński, Maciej.

245 -Strefa tytułu i oznaczenia odpowiedzialności [1,0]

    • b
    • Ciąg dalszy tytułu (NP)
    • wybrane przykłady z branży gier wideo : monografia /
    • c
    • Pozostałe elementy strefy tytułu i oznaczenia odpowiedzialności (NP)
    • Maciej D. Sobociński.

260 -Strefa adresu wydawniczego [ , ]

    • a
    • Miejsce wydania (P)
    • Częstochowa :
    • b
    • Nazwa wydawcy (P)
    • Wydawnictwo Politechniki Częstochowskiej,
    • c
    • Data wydania (P)
    • 2021.

920 -ISBN [ , ]


300 -Strefa opisu fizycznego [ , ]

    • a
    • Określenie formy książki i/lub objętość (NP)
    • [1], 144 s. :
    • b
    • Oznaczenie ilustracji (NP)
    • il. ;
    • c
    • Format (NP)
    • 25 cm.

710 -Hasło dodatkowe - nazwa ciała zbiorowego [2, ]

    • a
    • Nazwa ciała zbiorowego lub nazwa geograficzna jako pierwszy element (NP)
    • Politechnika Częstochowska.

710 -Hasło dodatkowe - nazwa ciała zbiorowego [2, ]

    • a
    • Nazwa ciała zbiorowego lub nazwa geograficzna jako pierwszy element (NP)
    • Wydawnictwo Politechniki Częstochowskiej.
    • 4
    • Relator code
    • pbl

504 -Uwaga dot. bibliografii załącznikowej [ , ]

    • a
    • Uwaga dot. bibliografii załącznikowej
    • Bibliografia, netografia, wykaz aktów prawnych na stronach 119-141.

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Marka

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Branding

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Wizerunek przedsiębiorstwa

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Gry wideo

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Marketing cyfrowy

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Branża gier wideo

692 -Pole lokalne - słowa kluczowe [ , ]

    • x
    • Deskryptor
    • Web 2.0